So You Want to Be a Game Master



To książka pełna przygód. Zamówiłem ją z Amazona, ale termin dostawy wydłużał się niemiłosiernie. W końcu anulowałem zamówienie i znalazłem ją w jakimś innym sklepie. Taniej. Przyszła po dwóch dniach. Nie wiem, o co chodzi z jej dystrybucją, ale coś chyba się nie udało. W międzyczasie wybuchła też mała burza z Alexandrem i jego zajumaniem określenia na nieliniowe lochy (Xandering vs Jaquaysing). Po prostu piękny przykład przerostu... szkoda strzępić język. Tak czy inaczej, książka dotarła i ją przeczytałem. Albo nawet pochłonąłem.

Warto od razu zaznaczyć dwie rzeczy. Po pierwsze tytuł jest trochę mylący, bo jest w niej zdecydowanie więcej o pisaniu własnych lochów i przygód niż o samym prowadzeniu. Nie dowiecie się nic na temat budowania napięcia, straszenia, odgrywania postaci, grania głosem, konfliktów przy stole itd. Po drugie (i to jest wyraźnie napisane na okładce) Alexander opisuje większość tematów z perspektywy DnD i podobnych systemów (chociaż potraktowanych szeroko - włącznie z OSRami). Jeśli korzystacie z gotowych przygód i np. prowadzicie głównie Zew albo Wampira, to nie sądzę, że znajdziecie tu jakieś niesamowite perełki. Nie znajdziecie tu też zbyt wielu porad dotyczących "nowszych" nurtów. Określenie PbtA chyba nie pada ani razu. Jest coś tam o fail forward, pojawiają się gdzieś jakieś flashbacki, ale to wszystko tak raczej na marginesie.

Jeśli natomiast sami tworzycie przygody, lubicie granie w wydaniu 5e, ale też staroszkolnym, sandboxowym z otwartym podejściem do struktury, to dostaniecie tu doskonały podręcznik, który krok po kroku przeprowadzi was przez wszystkie najważniejsze elementy rozgrywki. Książka ułożona jest w bardzo przemyślany sposób. Zaczyna się od najprostszego lochu, później dokłada kolejne elementy, przechodzi przez śledztwa, skoki i napady, przygody w mieście, przygody w dziczy, kampanie. Autor opisuje, jak przygotować NPCów, wskazówki, tabele losowe, mapy hexowe, pointcrawle. To prawdziwa kopalnia wiedzy. Ponieważ wszystko jest bardzo logicznie ułożone, można bez problemu znaleźć konkretne, interesujące nas zagadnienie i przeczytać garść świetnych porad dotyczących tego tematu.

Nie jest to książka dla każdego. Nie jest to złoty poradnik o wszystkim, ale w obszarze, który obejmuje to naprawdę bardzo wartościowa pozycja. Niby większość tych rzeczy gdzieś tam się już czytało, gdzieś może widziało, a nawet samemu stosuje, ale chyba nigdzie nie było to tak sensownie ułożone i zebrane do kupy.

Komentarze

Popularne posty z tego bloga

Otchłań

Zew Cthulhu: Gra Paragrafowa

Obscure