Posty

Wyświetlanie postów z lipiec, 2025

Hajda!

Obraz
  Pierwsze słowo, które przychodzi mi do głowy, jak myślę o tej grze, to "elegancja". Hajda ma bardzo eleganckie: pomysł, tytuł, okładkę, strukturę, skład, ilustracje, język, zasady, sposób dystrybucji, cel (tu bym jeszcze dodał "szlachetny"). Kołek niewiary stworzył grę o awanturnikach przeżywających przygody na Dzikich Polach w XVII wieku, ale w oderwaniu od miejsca i czasu to historie o ludziach, którzy zerwali łańcuchy przyzwyczajeń, szukają wolności, szansy, ucieczki. Temat ujęty jest elegancko. Czuć go w języku, w serii przypisów tłumaczących słownictwo, w nazwach, w klasach postaci będących grupami kulturowymi, w mikro zasadach takich jak hulanki (przestój) i w końcu w elementach graficznych. Tworzenie postaci jest eleganckie. Mołojcy (postaci graczy) mają 5 cech i 8 punktów do rozdysponowania. Do każdej z cech przypisana jest lista dostępnego ekwipunku i można dobrać tyle, ile ma się punktów w danym atrybucie. Aż poczułem ciepło na sercu, jak to czytałem. P...

Ostatni Bastion

Obraz
  Nie będę ukrywał, że wciągnął mnie świat Mothership. Wiem, że niektórzy nie lubią klimatu "jesteśmy sami w kosmosie i jest prze...ne", ale dla mnie seria Obcy, The Thing, Event Horizon, Solaris itd. to coś wspaniałego. Czytam więc te kolejne ulotki, ziny, scenariusze i jedno, co mnie nieco boli, to ich powtarzalność. Opuszczony statek, opuszczona stacja kosmiczna, sygnał ratunkowy, a na miejscu coś chce naz zamordować. Wydaje mi się, że w tej konwencji można wymyślić coś dużo ciekawszego (żeby nie było - mój scenariusz to też opuszczona stacja kosmiczna i coś, chce zabić postaci, chociaż spróbowałem wrzucić tam jakieś drugie dno). Iron Tomb nie odbiega od tego schematu, ale wprowadza nieco inne tło - zagrożenie pojawia się, kiedy statek archeologiczny odkrywa sarkofag i uwalnia jego mieszkańca. Klimaty egipskie, klątwy. Można na tym zagrać - prastara cywilizacja, która budowała piramidy na różnych planetach, itd. Loszek wykonany jest sprawnie - kilka wejść, zagadka, ciekawe...

Mork Borg: Heretic Guide to Dying Lands

Obraz
  Lecimy dalej z Kicman ami. Tym razem zin Heretic's Guide to Dying Lands ze wspaniałą wieloznaczną okładką Vault Crawler Książeczka poświęcona jest tworzeniu świata i jego mapy, a może bardziej - wypełniania go szczegółami. Procedura jest prosta - rzucamy na kartkę kostki, wyznaczamy rodzaje miejsc, łączymy je drogami, wyznaczamy rodzaje dróg. I teraz pojawia się milion fajnych tabelek. Miejsca podzielone są na 4 typy regionów, a w każdym z nich losujemy miejsca (k12) - wieża, fort, sklep, tawerna, pomnik, obóz kanibali, wioska, jaskinia, ruiny, kopalnia, bagno, zamek... do wyboru, do koloru. Każde z miejsc zawiera kolejne 4 tabelki, z których można wylosować jego szczegóły. Np. dla cmentarzyska będą to: ogólny charakter (np. na samotnym wzgórzu), kto jest tu pochowany (zbrukany święty), kim jest grabarz (mordercą) i specjalne wydarzenie (kryminalista jest chowany żywcem). Na koniec dostajemy jeszcze kilka drobiazgów: * generator NPCów (5 rzutów k12) * kilka potworów * wyrocznię k...

CY_BORG: P!LLS FVLL OF GODS

Obraz
  P!LLS FVLL OF GODS to zin do Cy_Borga wydany przez Heltung Storytelling , czyli od Paweł Kicman . Warto też wspomnieć o ilustracjach i składzie, bo cieszą oczy, a autorami są unitsix.itch.io i Michał Gaworski (ilustracje NPC). Co ciekawe jest to jego druga wersja - rehumanized. Pierwsza była wykonana z użyciem grafik AI, ta jest już zupełnie ludzka. W przypadku Cy_Borga jest to przy okazji bardzo wieloznaczne i od razu gdzieś z tyłu głowy pojawia się pytanie "Czy androidy śnią o elektrycznych owcach?" Premise jest ciekawy. Na ulicach CY pojawił się nowy narkotyk - Ambrosia pozwala na zobaczenie bogów. Każdy z bogów daje różne korzyści losowane z tabelki. Tu muszę wspomnieć o genialnej tabeli dla Netrubela - w formie kodu. Cudo. Są jeszcze duże rzeczy: xxx//- zasady do grania solo. Całkiem fajne, a przy okazji możne je też spokojnie traktować jako generator zleceń. xxx//- scenariusz - skok na laboratorium produkujące ambrosię - raczej prosty loszek bez fajerewerków. xxx//- ...

Obscure: The Obscure Files vol 1

Obraz
  Miałem w końcu możliwość przeczytania całości Obscure Files. To zestaw 12 scenariuszy napisanych przez społeczność skupioną wokół gry Obscure. Każdy horror pochodzi od innego autora, a spośród kilkudziesięciu zgłoszeń wybrał je autor podstawki - Tommy Sunzenauer ( Sunzenaut Games ). Scenariusze mają zróżnicowaną tematykę, ale trzymają się konwencji found footage horroru. Ich jakość oceniam wysoko (oczywiście są lepsze i gorsze, ale zdecydowana większość jest na co najmniej przyzwoitym poziomie, a kilka to perełki). 1. Poniżej - Tommy Sunzenauer - wrak na dnie morza, PE to tym razem zapas tlenu. Ciekawy horror w akwalungu w klimacie Zewu Cthulhu. 2. Deadline - Kris Thompson - nawiedzone biuro w klimacie Severance. Scenariusz bardzo pasuje mi do Liminal Horror, niekoniecznie do Obscure, ale why not? 3. Radio zabiło swoje gwiazdy - Frank Capra - dziwna audycja radiowa, nawiedzona rozgłośnia, polowanie na ofiary. Dla mnie słabszy punkt programu - niby się dzieje, ale czuję w tym duż...

Potwór Tygodnia: To z wody

Obraz
  Podczas Pyrkon zajrzałem na chwilę na stoisko Erpegowy Cyrk , gdzie mój wzrok przykuła błękitna ulotka ze znaną mi dobrze czcionką 3rd Man. Scenariusze do Potwora Tygodnia mają specjalne miejsce w moim sercu, więc musiałem sprawdzić, co to za stwór. Szemrany biznesmen zatrudnił nurków do sprawdzenia złóż gazu na dnie Bałtyku. Tuż po wyprawie dwóch nurków zmarło, a trzeci trafił w stanie ciężkim do szpitala. Syn jednego z nich umieścił wpis na grupie dla fanów teorii spiskowych i prosi o pomoc. Trzeba przyznać, że zaczyna się intrygująco. Scenariusz zawiera wszystkie potrzebne elementy: historię; bardzo dobre, angażujące zahaczki; barwne postaci niezależne, opis potwora (no pewnie, że to potwór); odliczanie i miejsca (te są potraktowane trochę po macoszemu i przydałoby się tu więcej mięsa). Sama historia jest wciągająca i ma jakiś taki fajny posmak lat 90-tych i dzikiego polskiego kapitalizmu. Nie wszystko się tu w 100% trzyma kupy, moja wiedza fizyczna trochę połamała się na wła...

Mothership: Another Bug Hunt

Obraz
Another Bug Hunt to scenariusz startowy (tak naprawdę zestaw scenariuszy) do Mothership 1e, umieszczony w pudełku z grą. Ponad tydzień temu pytałem o porady i wskazówki do jej poprowadzenia, a teraz jestem po dwóch sesjach i skończonym pierwszym scenariuszu, więc mam już kilka swoich przemyśleń. Minikampania zaprasza postaci graczy na planetę, na której znajdują się baza i stacja terraformacyjna, z którymi pół roku wcześniej stracono wszelki kontakt. Na miejscu szaleje burza, stacja pozbawiona jest zasilania, a w środku znajdują się ślady masakry. Tajne laboratoria, obce zabójcze gatunki, android z własną agendą. Klasyka. Całość podzielona jest na 4 scenariusze. Każdy z nich można rozegrać osobno, można też po kolei (tak naprawdę zaczynając od dowolnego). Pierwszy z nich to eksploracja bazy, mini śledztwo i bardzo nierówna walka z obcą istotą (taki Obcy: Ósmy pasażer Nostromo - tylko na planecie). Kolejny scenariusz podzielony jest na 3 różne mniejsze akcje, które można rozegrać po kol...