White Box: Fantastic Medieval Adventure Game



W moje ręce wpadła inna wersja White Box, która wg autorów jest wzorowana na Swords and Wizardry i w zasadzie jedynie porządkuje i uzupełnia jakieś drobnostki.

Czym się różni od swojego źródła?

a) dodaje opcjonalną klasę Złodzieja, który ma umiejętność Złodziejstwo służące m.in. do kradzieży, skradania, ukrywania się, szukania, itd. Rzut x na 6.

b) opisuje eksplorację lochów i dziczy, otwieranie drzwi, podsłuchiwanie pod drzwiami, szukanie i rozbrajanie pułapek

c) proponuje alternatywną kolejność ruchów podczas walki (czary, ataki dystansowe, ataki wręcz - w kolejności DEX)

d) zmienia kość opatrywania po walce z k4 na k6 i generalnie proponuje łatwiejsze zdrowienie, które tłumaczy tym, że dopiero ciosy poniżej HP, to rany, a reszta to raczej zmęczenie i obtarcia.

e) dodaje mechanikę pojedynków konnych

f) proponuje rozbudowę rzutów obronnych do 5 różnych i przedstawia dla nich tabele dla poszczególnych klasa

g) opisuje jak tworzyć kampanię, dzicz, lochy

h) dodaje tabele spotkań losowych w dziczy i lochach uzależniając je od poziomu i miejsca spotkania.

Reszta pozostaje taka sama (włącznie z treścią poszczególnych akapitów).

Nie wszystkie dodane elementy mnie powalają, ale wydaje mi się, że to wartościowa wersja i na pewno warto z niej skorzystać. Tym bardziej że wersja fizyczna jest do kupienia na amazonie za dosłownie kilkanaście złotych

Komentarze

Popularne posty z tego bloga

Otchłań

Zew Cthulhu: Gra Paragrafowa

Obscure