Beneath The Sunken Catacombs
Retroklony to osobna gałąź (a może tak naprawdę korzenie) gier OSR. Ich autorzy cofają się do wczesnych wersji DnD, coś tam lepiej poukładają, coś trochę zmodyfikują, dorzucą jedną czy dwie procedury i do boju. Beneath the Sunken Catacombs wpisuje się w ten nurt i muszę przyznać — robi to bardzo kompetentnie. Bazą wyjścia jest tu White Box, więc nie mamy osobnych klas i ras — domyślnie gramy ludźmi, a krasnoludy, elfy, halflingi i jaszczuroludzie to klasy takie same jak złodziej, czy wojownik. Każda z nich ma jednak 4 dodatkowe warianty, które wprowadzają jakąś małą modyfikację zasad. Paul Bantock przemyślał sprawę i zmiksował naprawdę dobry zestaw zasad, które są opisane w sposób zrozumiały, a w większości przypadków stanowią najbardziej intuicyjne wersje — np. klasa pancerza jest rosnąca, więc test ataku to k20 + modyfikator ataku i wynik musi być większy niż AC. Sporo z nich wzbogacił jednak o dodatkowe procedury. Walka zawiera kilka przykładów rozwiązujących kreatywne działan...