Fajerbol
Fajerbol Łukasza Kołodzieja to było dla mnie odkrycie. Przeczytałem kiedyś tę małą broszurkę i nie mogłem uwierzyć, że to może być wszystko, co potrzebne do rozegrania fajnej sesji. Tak bez tygodniowego prepu? Zasady na jednej stronie? Jak to? Okazało się, że można i w ten sposób zaczął się mój pochód stopniowo oddalający mnie od tradu. Jakoś niedługo później zadałem Łukaszowi jakieś pytania, on porozmawiał ze mną na blogu o powrocie do RPG po latach i tak od słowa do słowa skończyłem w szalonych odmętach tworzenia darmowych niezależnych gier o Żelkowych Misiach i Pszczołach Mordercach z Kosmosu.
Sam Fajerbol to gra nawiązująca do staroszkolnych fantaziaków, ale nie umieściłbym jej w szufladzie OSR (nawet bardzo szerokiej). Dużo tu storytellingowego, luźnego podejścia do tworzenia: postaci, przygód i sytuacji.
Na początku losujemy cechy postaci (rzut k6). Z naszej najniższej cechy wynika rasa. Z rasy wynika talent. Talent to opisowy tag, np. zadaję zagadkę. Z najwyższej cechy wynika klasa, a z niej kolejny talent i przedmioty. Testy zdaje się za pomocą rzutu k6 + pasująca cecha + modyfikator z przedmiotu (jeśli pasuje) + dodatkowe k6 (jeśli można użyć talentu). Wynik musi być większy niż wyrzucony przez przeciwnika. Trudność testów nieprzeciwstawnych ustala się rzucając kośćmi k6 (maks. 4 kości). Proste.
Ta malutka książeczka oprócz zasad zawiera też generator przygód — rzucamy 6k6 i mamy komplet: Udaj się na rajską wyspę, gdzie grasuje olbrzym, oraz ogry, aby znaleźć swojego przyjaciela, który został uwięziony. Dodatkowo dostajemy 24 potwory (w kolejnych suplementach jeszcze więcej). I już: płyniemy, eksplorujemy, rozwalamy, uwalniamy.
Łukasz i inni autorzy stworzyli dziesiątki dodatków, przygód i hacków — w tym mój ulubiony: Terra Incognita (trochę w klimacie Indiany Jonesa, Zaginionego Świata, itp.). Oczywiście wszystko za darmo:
Itch: https://skavenloft.itch.io/fajerbol
DTRPG: https://tinyurl.com/DTRPG-Fajerbol
Komentarze
Prześlij komentarz