DURF: Leże Żarłoka
Leże żarłoka posiada wszystko, co powinien zawierać mały loch: ukryte przejścia, pułapki, zagadki, cieknącą tunelami wodę, potwory, mniej potworne potwory, spotkania losowe z tymiż, skarby i magiczne przedmioty oraz zwoje. Idealnie pasuje na pierwszą DURFową przygodę i należy do raczej lżejszych klimatycznie (nie jest to z pewnością Mork Borg).
Przy okazji na końcu książeczki znalazły się dodatki do samego DURFA — postaci 0-poziomowe (0 KT) oraz klasy (wojownik, kleryk, czarodziej i oprych), co znowu potwierdza tezę Łukasza Kołodzieja, że każda mała gra fantasy dąży do tego, by stać się dedekami 

Komentarze
Prześlij komentarz