Liminal Horror: The Mall

 



To na razie ostatni post o Liminal Horror - opisałem już wszystkie wersje podręcznika, każdy polski dodatek i komplet oryginalnych scenariuszy. Na koniec zostawiłem sobie wisienkę na torcie. The Mall to przykład, jak to powinno wyglądać, doceniony zresztą srebrną Ennie.

Podupadle centrum handlowe, lata 90-te, mięsne potwory, puste korytarze, windy, klienci, pracownicy, barykady z półek sklepowych i hektolitry krwi. Scenariusz pięknie przedstawia inspiracje - w kinie na afiszu są The Thing, The Being i The Deadly Spawn. Ja dorzuciłbym jeszcze drugi sezon Stranger Things (bardzo).

Najważniejsze jest tu jednak dla mnie wykonanie. Wszystko jest wręcz doskonale opisane - stronnictwa, ich cele i zachowania, lista NPCów, plan centrum, opis miejsc, wskazówki. Perfekcja. Do tego autorzy przygotowali cały zestaw pomocnych procedur - karty szeptów (losowane przez graczy - napędzają akcję), świetny zegar zagłady i uzależnione od niego tabele spotkań, zasady zwiedzania podziemi, tworzenia postaci graczy, zachowania potworów.

Tak właśnie powinien wyglądać otwarty, OSRowy scenariusz do LH. Ten świat żyje. Jest przy tym sensowny, logiczny, groźny i straszny.

Wydaje mi się, że obok Biura to najlepszy scenariusz do LH, jaki czytałem - w 100% oddaje charakter gry, co moim zdaniem nie udaje się już w The Bloom i Hollow. Liminalne przestrzenie, spotkanie z nieznaną grozą, pełna swoboda działania.

PS Wersja remastered różni się od podstawowej kilkoma szczegółami - inaczej został potraktowany szef centrum (nie ginie w pierwszej scenie), losowana procedura poruszania się po podziemiach została zastąpiona szczegółową mapką, a sekcja dotycząca użycia scenariusza w innych grach została rozszerzona m.in. o Potwora Tygodnia.

PS2 Mam nadzieję, że oryginalne scenariusze Goblin Archives pojawią się także po polsku - Rzucaj Nie Gadaj?

Komentarze

Popularne posty z tego bloga

Ruination Pilgrimage

PROLE: Pilgrims Of The Nighted Path

Maze Rats